Juil 18

État du recutement

Bonjour à tous,

Notre recrutement est restreint mais nous étudions toutes les candidatures exceptionnelles si elles sont réfléchies et motivées.

emipa

 

Notre fonctionnement :

 

  • Période de progress : Nous raidons 4 soirs de 20h45 à minuit les Jeudi, Dimanche, Lundi et Mardi. La présence le Lundi n’est pas obligatoire (mais recommandée).

  • Période de farm : Nous raidons 2 soirs de 20h45 à minuit les Jeudi et Dimanche. Le Lundi est chômé, un raid reroll est organisé le Mardi soir sans obligation de participation.

Ce que nous attendons de nos raideurs :

  •  Les soirées du Jeudi, Dimanche et Mardi de disponibles.
  •  De la concentration pendant 3h15 non-stop. On prend une petite pause de 10 minutes vers 22h30.
  •  Maîtriser sa classe, et comprendre comment en tirer le maximum sur chaque combat. Être autonome et aller chercher les informations nécessaires pour cela.
  •  Une volonté de progresser et de s’impliquer dans la progression de la guilde.
  •  Sociable (Nous recherchons des personnalités sympathiques, matures et non-conflictuelles).
  •  Être réactif, à l’écoute de votre raid lead, des autres membres de la guilde. Pouvoir tenir compte des critiques constructives.

Ce que nous proposons à nos raideurs :

  •  Des stratégies et des compositions optimisées pour chaque combat.
  •  Des composants de raid fournis, flacons, potions et nourriture.
  •  Un serveur de discussion vocale.
  •  Des officiers impliqués dans le fonctionnement de la guilde.
  •  Des outils de gestion via Google Docs (compositions des raids, Bis List, …).

 

Pour toutes questions ou demandes, n’hésitez surtout pas à nous contacter in game : Sèygo#2767 – Scrùbs#2562
A très bientôt,

Fév 28

Tourisme Æxøde !

Bonjour à tous,

Suite au clean et au farming de la Citadelle des Flammes Infernales, la guilde < Æxøde > vous offre la possibilité de vous joindre à elle pour une soirée de Tourisme ! Intégrez nos rangs l’espace d’une soirée pour défaire les boss d’HFC Mythique et repartez avec les butins de votre choix.

« Offres Disponibles »


  • 1 ère Aile
    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • 350.000 Gold
  • Haut Fait
  • Loots : 720 – 725 ilvl
  • Assaut - Saccageur - Kormrok - Conseil - Kilrogg - Fielsang


  • 2 ème Aile
    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • 400.000 Gold
  • Haut Fait
  • Loots : 725 – 730 ilvl
  • Iskar - Zakuun - Xhul'horac - Socrethar - Velhari


  • 1 ère + 2ème Ailes
    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • 700.000 Gold
  • Haut Fait
  • Loots : 720 – 730 ilvl
  • Tous les boss des 1 ère & 2 ème ailes (11 boss)


  • 1 ère Aile

    1 Boss au choix
    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • 80.000 Gold
  • Haut Fait
  • Loots : 720 – 725 ilvl
  • Assaut - Saccageur - Kormrok - Conseil - Kilrogg - Fielsang


  • 2 ème Aile

    1 Boss au choix
    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • 100.000 Gold
  • Haut Fait
  • Loots : 725 – 730 ilvl
  • Iskar - Zakuun - Xhul'horac - Socrethar - Velhari


  • Mannoroth &

    Archimonde
    Citadelle des Flammes infernales Héroique
  • 75.000 Gold
  • Haut Fait + Monture
  • Loots : 715 – 720 ilvl
  • Mannoroth & Archimonde


  • Main Noire MM

    & Monture
    Fonderie des Rochenoires Mythique
  • 300.000 Gold
  • Haut Fait + Monture
  • Loots : 700 ilvl
  • Le titre " Plaie-du-Fer "

 

* La guilde se réserve le droit de ne pas distribuer les pièces d’équipement « de guerre » et châsse.
Conditions d’accès :

 

  • Posséder le montant d’or requis selon la formule choisie sur le serveur Uldaman ou Drek’thar.
  • Avoir le jeudi et/ou le dimanche de libre de 20h45 à 00h (se renseigner selon la formule).
  • Posséder le vocal Mumble pour pouvoir suivre nos directives.
  • Votre personnage doit être niveau 100, il n’y a pas d’Ilvl requis.
  • Optionnel = Add-on EPGP Loot Master

 

« Offres Bientôt Disponibles »


  • Mannoroth &

    Archimonde MM
    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • N/D
  • Haut Fait
  • Loots : 730 – 735 ilvl
  • Le titre "Ruine du Profanateur"


  • 13 / 13 MM

    Citadelle des Flammes infernales Mythique
  • N/D
  • Haut Fait
  • Loots : 720 – 735 ilvl
  • Le titre "Ruine du Profanateur"

 

Si vous ne savez plus quoi faire pour gagner quelques points d’iLvl et que vous désirez connaître nos tarifs, contactez-nous :

Jan 19

Archimonde MM Down


Strict Standards: Only variables should be passed by reference in /home/aexodeco/public_html/wp-content/plugins/nextgen-gallery/products/photocrati_nextgen/modules/nextgen_basic_singlepic/package.module.nextgen_basic_singlepic.php on line 25

Après 180 trys et des poussières, Archimonde est tombé. Ce ne fut pas aisé mais la persévérance gagne souvent face à ce genre de boss. Une composition de raid optimisé comptant seulement 3 soigneurs aura suffi à tenir tout le monde en vie (presque) jusqu’au bout.

 

Merci à Roadkill pour avoir filmé le combat et à Chucknorriz pour le montage vidéo.
Et un grand merci aux raiders ayant participé à ce progress qui se termine sur une belle place de 29ème FR.

La suite à Legion !

Jan 06

Æxøde, l’Exode ?

transfert1-2

Ça y est on y est, l’histoire d’Æxøde ne s’écrira plus aux côtés de celle des Sentinelles. Après une concertation collective et de nombreuses discussions internes il a été décidé que la guilde allait changer d’horizons et migrer sur un nouveau serveur : Uldaman.

Pendant cinq ans la guilde a évolué sur Les Sentinelles, nous avons accomplis de grandes choses dont nous sommes très fiers et nous avons pour objectifs d’en accomplir de nouvelles sur Uldaman.

La raison principale de notre départ des Sentinelles a été le manque de population coté Horde qui ne nous permettais plus depuis quelques semaines de recruter pour répondre au format 20 du Mythique, Uldaman nous semble proposer bien plus de perspectives.

Petite aperçu du parcours honorable de la guilde sur les sentinelles coté Horde (10) :
dek

Après étude des diverses solutions possibles nous avons opté pour la création d’une copie conforme de notre guilde « Æxøde ». Cela nous semblait important de garder notre identité et de continuer de promouvoir les valeurs qui sont les nôtres. L’objectif principal d’Æxøde est de terminer le contenu de raid dans sa difficulté la plus haute avant la sortie du palier suivant. Nous n’avons donc pas vocation à viser un top FR.

Toujours aussi motivés, nous cherchons aujourd’hui, pour continuer notre ascension, de nouveaux joueurs, la guilde ouvre donc ses portes au recrutement. Le site a donc subi un lifting et le forum un nettoyage de printemps pour accueillir comme il se doit nos nouveaux membres. Nous recherchons en priorité un Tank et des DPS distances. Mais toute candidature sérieuse sera étudiée avec la plus grande attention.

Nous sommes heureux de rejoindre ce nouveau serveur qui nous ouvre les portes vers une nouvelle aventure rejoignez nous pour la vivre.

Avr 26

Æxøde assiège Orgrimmar

Amy
[ Cliquez sur l’image pour voir la vidéo du down de Garrosh 10 Hm ]

Le 6 Mars dernier Garrosh tombait enfin sous les coups acharnés du roster. Il est temps de faire un petit bilan du Siège d’Orgrimmar :

Bilan-2

Quand on voit ces chiffres on ne peut qu’être ravi, on a plusieurs degrés de satisfactions : le premièr étant que l’on a fini le contenu et on le fait avec une belle place Fr et la première place du serveur ce qui n’est pas rien. Mais on voit que ce n’est pas non plus le fait du hasard, que l’on a bossé pour cela, d’abord par les plus de 300 heures de raids mais en amont aussi dans la préparation. Tous nos efforts ont payés et on en est très heureux dans la guilde. On a fait apparaitre ici le nombre de flacons utilisés, mais on pouvait aussi le faire pour les gemmes, les enchantements ou tout autre consommable, cela symbolise surtout l’effort de guerre chez Æxøde cette solidarité dans le farm que l’on retrouve lors des combats pour pouvoir toujours nous amener plus loin.

Cette image retrace un peu les grandes étapes de ce patch, on a eu l’avantage de finir suffisamment vite le mode normal pour lancer les choses sérieuses. On a eu le droit pour ce patch à des boss aux mécaniques originales et intéressantes et ça a été un vrai plaisir de raider à Orgrimmar. Nous avons eu le plus de difficultés sur l’ingé qui a demandé de longues semaines de trys avant d’être nerf, après celles sur Thok cela nous a donné des semaines difficiles mais nous avons surmonté ces obstacles ensemble et cela a soudé encore plus notre groupe.

Bref, ce patch a révélé que l’on pouvait vraiment visé haut et se donner les moyens de réussir nos objectifs. Maintenant la guilde se tourne vers le format 25 pour préparer Warlords of Draenor. Le recrutement est donc ouvert.

Merci à vous tous, qui avez participé à la progression de la guilde, et qui continuez à nous accompagner vers de nouvelles et palpitantes aventures !

Mar 23

Æxøde.com est de retour !

 

Comme vous avez pu le constater, notre site et le forum ont été indisponible quelques temps, ne nous permettant pas de mettre à jour notre progression. Cela mérite une petite explication.

Suite à une attaque informatique, notre hébergeur Maven Hosting a été victime d’un piratage. Le plus grave est que certaines sauvegardes (générées automatiquement par l’hébergeur) ont elles-mêmes été touchées et n’étaient pas récupérables, dont celle d’Æxøde.
Aujourd’hui le service a été restauré par nos propres moyens, mais demeure incomplet; en effet nous avons perdues une année de travail sur le forum (une partie de Mists of Pandaria), et nous tenons à nous excuser de la perte colossale de données et pour toute la gêne occasionnée pendant cette période.

Certains enquêteurs de la Horde estiment qu’il pourrait s’agir d’une attaque orchestrée par des ingénieurs Gnome :) , ayant pour seul but de parasiter notre système de communication; Affaire à suivre …

Si votre accès au forum n’est plus valable, ou que vous constatez des erreurs, n’hésitez pas à nous contacter. En tous cas, nous sommes très heureux de revenir sur la toile et vous remercions pour votre fidélité.

Notre site étant de nouveau en ligne, nous allons essayer de partager avec vous notre bilan de l’extension MoP qui aura été au top pour Aexode. En attendant la suite d’autres articles vous pouvez retrouver toutes nos dernières vidéos PvE ici.

Mar 13

Æxøde au Trône du tonnerre HM partie 4

Nous nous trouvions dans la dernière ligne droite, enfin sortis de ses profondeurs infâmes. Nous en échappâmes par une bouche d’égout à l’entrée de la cour des rois en plein milieu de l’armée de quilens de Qwon. Ils nous sautèrent dessus, aucun de nous ne pouvez échapper à leurs griffes. Il fallut rapidement en venir à bout et ce fus le cas. Mais Qwon ne nous laissa pas le temps de souffler, et aider de ses trois meilleurs quilens, il fit ce qu’il a toujours su faire de mieux : écraser ses ennemis. Implacable, imprévisible, inarrêtable, il était prêt à tout pour nous massacrer. Mais pour la première fois de son existence, le Qwon de fer affrontait des adversaires plus fort que lui, il mourut la lance à la main.

tot-jin-rokh

Enfin, les portes de la citadelle nous étaient ouvertes. Au sommet nous trouverons Lei Shen. Quelques soldats ont bien essayé de nous empêcher d’avancer à certains moments, mais mes compagnons étaient bien motivés à ne laisser personne déclencher l’alerte et ainsi prévenir le roi tonnerre de notre arrivée. Nous débouchâmes sur une vaste salle au pieds des escaliers menant à Lei Shen. Ces escaliers étaient gardés par deux mogus, mais pas n’importe lesquels, deux mogus femelles, aussi opposées qu’elles étaient semblables. Deux jumelles est pourtant aussi différentes que le jour et la nuit. Je n’avais jamais jamais entendu parler de femmes mogus, les concubines jumelles doivent être les seules et Lei Shen les gardait précieusement à ses côtés. Elles se révélèrent des adversaires coriaces, et une fois Suen tombée, Lu’lin suivit de près. Elles étaient les dernières protectrices de Lei Shen, le dernier obstacle avant le roi tonnerre et sa chute inéluctable.

tot-jin-rokh

Nous arrivâmes sur une terrasse dominant la plate-forme où se trouvait Lei Shen, il tournait en rond puisant dans les énergies de quatre pylônes répartis aux quatre coins de la salle. Mes compagnons sautèrent sans hésitation, je restais là, cette terrasse sera mon point d’observation privilégié de la chute du roi tonnerre.

Nos héros de la Horde engagèrent le combat réveillant ainsi le courroux de Lei Shen. Déterminé à faire d’eux des exemples, il ne s’éloignait pas des ces pylônes électriques qui lui fournissait l’énergie nécessaire pour attaquer de plus en plus fort. Je le voyais lancer sa hache tellement fort sur mes amis qu’il les obligeait à courir pour l’esquiver. Il leur envoyait de telles décharges électrique, que surchargés, ils en restaient immobiles plusieurs secondes. Vint un moment où affaibli par les coups répétés Lei Shen rejoignit le centre de la salle et puisa dans les quatre pylônes en même temps. Il accumula une telle quantité d’énergie, que le moindre de ses coups avec son arme d’hast et son fouet laissés des marque de foudre sur le sol où ses victimes, sa hache munie d’une aura électrique infligeait de plus en plus de dégâts quand elle atteignait sa cible. J’observais mes amis tourner, esquiver, courir, et frapper encore et toujours, je ne pouvais les aider, je n’aurais pas su comment les aider, mais je les entendais. J’entendais les ordres et conseils qu’ils se donnaient, j’entendais les cris de douleurs quand la foudre les atteignaient, je les entendais se motiver, s’aider. Et Lei Shen céda, de plus en plus affaiblis, désespéré, il rejoignit encore une fois le centre de la plate-forme et puisa dans toute l’énergie encore à sa disposition dans la salle. Il cherchait désespéramment de la puissance supplémentaire, en appelant aux vents de lui venir en aide. L’énergie ainsi acquise était trop forte et fit voler éclats les murs de la pièce faisant entrer la force du vent qui poussa nos héros vers les abysses qui entourent la plate-forme. Je devais moi même c au bord de ma terrasse alors que j’observais mes compagnons lutter contre le vent et les attaques de plus en plus répétées et de plus en plus furieuses de Lei Shen. Et d’un coup la salle s’assombrie, les crépitements électriques ne l’éclairaient plus. Lei Shen mourut pour la seconde fois, le tonnerre ne grondait plus au-dessus de la Pandarie.

tot-jin-rokh

Aujourd’hui mes compagnons et moi même sommes rentrés au sanctuaire, j’ai pu raconter ces événements à maître Cho, ce qui lui a entre-autre permit de convaincre Taran Zhu que la Horde ne se résume pas à Garrosh. Comme vous le voyez je suis ici à écrire cette histoire pour qu’elle soit transmises aux générations futures tout en me demandant ce que vont devenir les Aexode. Je sais qu’ils ont trouvés de nouveaux membres, Arapaho et Yralto qui ont combattu à leur côtés contre Lei Shen sont restés parmi eux, et d’autres ont rejoins l’appel de l’aventure récemment dans ce qui s’apprête à être un tournant dans l’histoire de la Horde. Je ne doute pas qu’ils feront parti des forces qui attaqueront Orgrimmar afin de descendre un nouveau chef de son trône. J’espère juste que nos routes se recroiseront car ils ont été une inspiration pour moi et de nombreux pandarens, et que ce fut un honneur de marcher à leurs côtés et aux côtés de ceux qui les ont aidés dans leur aventure aux Trône du Tonnerre.

Chroniqueur Pô.

Mar 13

Æxøde au Trône du tonnerre HM partie 3

Ah ! Voilà ma partie préférée de l’histoire. Pas seulement parce que j’en ai étais un acteur mais aussi parce qu’elle montre ce qu’est réellement la Horde, une fratrie dans laquelle personne n’est laissé à l’abandon face à l’ennemie, personne n’écrase son voisin, ils sont tous unis face aux dangers.

Vous vous souvenez que j’avais clos mon précédent récit sur les dégâts causés par les monstruosités qui vivent sous la citadelle, les Aexode avaient connu des pertes importantes et certain des leurs étaient grièvement blessés et devaient être ramenés en sécurité pour être soigné. C’est ainsi qu’un matin l’on vit approcher du sanctuaire une troupe de guerriers pandashan. Les pandashans quittent très peu leur poste sur le mur et tout naturellement ce groupe a attiré immédiatement tout les regards des personnes se trouvant sur la terrasse du sanctuaire, moi compris. Dix guerriers pandashans escortaient un tauren et un réprouvé accompagnés de guerriers blessés . Une fois aux portes du sanctuaire ils réclamèrent des soins pour leurs amis, une fois assurés qu’ils recevraient tout les soins nécessaires, et qu’ils seraient ramenés dans leurs familles, les deux hommes repartirent en annonçant qu’ils devaient retournés auprès dès leurs au plus vite pour finir ce qu’ils avaient commencé.

La rumeur était lancée, dans toutes les tavernes ce jour là on ne parlait que des Aexode, tous savaient à présent qu’ils étaient en sous-effectif face aux armées du roi tonerre. C’est alors que j’ai été témoin d’un événement auquel je n’étais pas préparé, spontanément un groupe de guerrier se forma, et ils partirent très vite afin de rattraper nos héros, je devais en être. Je ne suis pas un combattant, mais depuis que le chroniqueur Cho m’avait demander de trouver des éléments qui pourraient éclairer Taran Zhu et le peuple pandaren vis à vis de la Horde, je tournais en rond. Je tenais enfin mon histoire, celle qui marquerait les esprits.

Je ne peux qu’imaginer la surprise qu’ont ressentis nos deux héros quand nous les avons finalement rejoins dans les Steppes de Tanglong. En guerriers expérimentés, ils s’étaient vite rendus compte qu’ils étaient suivis, ils nous ont donc tendu un piège, du moins ont essayé. Mes compagnons de route étaient eux aussi expérimentés, ils évitèrent le piège mais pas l’embuscade. Il a fallu faire les présentations et leur expliquer notre présence pour les rassurer et faire rengainer à ce tauren son énorme hache.

Je vous présente donc le groupe dont je faisais partis : Mïta chevalier de la mort, Avralys mage, Torucian chaman, tous les trois membres de la guilde Et resurrexit legend, Mijhaïkhan paladin, Arapaho druide, Yralto paladin, et moi même Chroniqueur Pô. Ils étaient tous là pour prêter main forte aux Aexode et rétablir l’équilibre dans cette lutte contre le roi tonnerre. Nous nous remîmes donc tous en route pour la citadelle afin de rejoindre les autres dans les profondeurs qu’ils étaient déterminés à nettoyer de leurs atrocités.

Les autres membres d’Aexode accueillirent avec joie ces renforts inattendus, et puisèrent dans cette preuve de solidarité la motivation de continuer le combat et de la détermination. Toutefois nous n’étions pas au bout de nos surprises et je ne pense pas que quiconque était préparé à voir apparaître cet œil géant au milieu de la pièce suivante. Je vous l’avoue n’étant pas un combattant j’ai souvent essayé de rester éloigné des combats, pas par lâcheté mais par crainte de les gêner, je m’occupais de ceux qui étaient KO et essayais de les soigner. Mais contre Durumu, car comme je l’appris plus tard c’est ainsi que ce nomme cet œil, je n’ai pas eu le choix que d’être au cœur de l’affrontement. Une fois apparu, le sol se déroba tout autour de notre position, nous retrouvions donc coincés sur le même pilier que Durumu, aucun retour en arrière était possible et nous devions tuer cet œil pour avancer. Lançant des rayons destructeurs et condamnant à plusieurs endroits le sol où nous nous trouvions, il nous obligea à faire attention où l’on mettait les pieds. Mais nos valeureux combattants en vinrent à bout, et je dois l’avouer c’était la première fois que je fus éblouis par le courage de ces hommes et femmes et par leur maîtrise du combat. Vous vous en doutez ce ne fut pas la dernière et je leur fis promettre qu’une fois sortie de cette citadelle ils devraient me raconter tout ce qui a précédé notre rencontre.

Nous continuions donc notre progression dans ces souterrains lorsque l’on aperçu Primordius tournant en rond. Je ne pouvais pas ignorer que ce trouvait devant nous le premier Saurok crée par les Mogus, je pensais pourtant que lorsque la citadelle fut abandonnée la première fois, il était mort avec ses créateurs. Mais comme nous nous trompions sur la disparition des Mogus nous nous trompions sur celle de Primordius. L’endroit où nous nous trouvions n’était plus un mystère, c’était ici que les plus sombres expériences des Mogus avaient lieu, c’était ici qu’ils manipulaient la vie, c’était ici que les Sauroks furent crées. Dès qu’il nous aperçu, Primordius se jeta sur nous, le combat ne fut pas long, affaiblis par tant d’attente, de solitude et de privation, ses forces étaient faibles mais sa volonté de nous tuer pour prouver à ses maître qu’il était digne de vivre n’avait elle pas de limite.

La mort de Primordius ne fut pas un apaisement, il était la preuve de la cruauté des Mogus, il rapella à tous pourquoi Lei Shen devait être anéantis. Nous discutions du chemin à prendre lorsqu’une de nos torche s’éteignit. L’air, un courant d’air venait de souffler la flamme. La sortie était proche et nous nous dépêchâmes de suivre cette légère bise. Nous débouchâmes dans une salle, où se trouver au centre une boule énorme d’anima, cette mystérieuse substance qui se trouve au coeur de toutes les expériences mogu de modelage de la chair, sur tout les côtés de la salle se trouvaient des golems qui semblaient inactifs. Nous avançâmes prudemment, lorsque nous atteignîmes le centre de la salle, la boule d’anima explosa et tout les golems s’activèrent, et un énorme golem que nous n’avions pas vu jusque là arriva et nous attaqua, le Sombre animus. La création la plus réussie de Lei Shen fondait sur nous avec son armées de golems. Chaque golem que mes compagnons tuaient renforcer le golem d’à côté, alors que je pensais que nous allions être débordé par le nombre, nos héros vinrent à bout de tout les petits golems. Il ne restait plus que le Sombre animus à tuer, et chaque coup qu’il portait était plus fort que le précédent. Gagnant en puissance, et puisant dans l’anima présent en abondance dans la salle, je perdais espoir quand la machine tomba sous les coups répétés de nos combattants.

La sortie était là, nous la voyions. Lorsque nous furent enfin dehors, les guerriers des Et resurrexit legend nous quittèrent ainsi que Mijhaïkhan, ils devaient rejoindre les leurs. Nous leurs souhaitâmes bonne chance en espérant que nos routes se recroiseraient car ce sont de grands guerriers au courage et à la force indéniables. Nous étions dans la dernière ligne droite, Lei Shen était tout proche, et avec lui l’affrontement final.

cet article est plus long que les autres mais il nous semblait essentiel de rendre hommage aux gens qui nous sont venus en aide quand on en a eu besoin et qui nous ont permis de continuer notre avancée au Trône du Tonnerre.

Nov 06

Caveaux Mogu’shan Hm – Clean

 

Et oui désolé, ça manque un peu de news sur notre avancée en ce moment, mais ne vous inquiétez pas, après avoir fait notre petit break hivernale de fin d’année, Æxøde is Back et cette nouvelle année commence très bien.

Après avoir clean le contenu t-14 en mode normal nous poursuivons notre avancée en mode héroïque et cette semaine j’ai le plaisir de vous annoncer qu’après nos assauts successifs et des batailles féroces dans le Caveaux de Mogu’Shan, la volonté d’Æxøde l’emporta sur la volonté de l’Empereur, et un tour de force qui jaillit sous nos yeux ébahis : le haut fait « Volonté de l’empereur « Prem’s » du royaume »

GG à tous, merci à l’équipe d’offs et aux raiders pour leur implication et leur motivation à vouloir faire toujours mieux, ça aide à faire avancer les choses :) Continuons Ainsi ! Nous reste plus qu’à aller planter nos tentes devant le Cœur de la peur et soyons prêt à l’affrontement contre les mantides  et leur impératrice pour purger leur race de l’influence négative des Sha.

Je vous rajoute la vidéo du down de la Volonté de l’Empereur Hm en attendant celle des Rois Esprits hm, que vous pourrez bien-sûr retrouvez sur WowProgress ou sur notre site web dans l’onglet Médiathèque » puis rubrique Vidéo.

Nov 06

Æxøde au Trône du tonnerre HM partie 2

Désolé pour ce retard mais la situation est complexe, maître Cho semble très intéressé par le récit des aventures de nos héros mais il est occupé ailleurs. De toute évidence une rébellion prend forme du coté de la horde et ses représentants négocient toujours avec Taran Zhu, maître Cho tient à être présent.

Où en étions nous déjà ? Ah oui je me rappelle nos aventuriers venaient de pénétrer contre leur gré dans les profondeurs de la citadelle. Une fois remis de leur chute et accoutumés à la pénombre de ces galeries, ils se mirent en quête d’une issue. Quelle ne fut pas leur surprise lorsqu’il se rendirent compte que visiblement la seule sortie de cette grotte était bouchée par une tortue géante. Sans autres options présentes ils décidèrent de l’affronter pour se dégager une issue.

Il ne leur fallu pas longtemps pour se rendre compte que le combat ne serait pas aisé, à chaque mouvement de Tortos la grotte s’effondrait sur leur tête. Mais déterminés à ne pas rester là à pourrir dans cette grotte lugubre ils détruisirent la tortue de pierre et se libèrent un passage vers la sortie.

Du moins ce qu’ils pensaient être la sortie. Ils débouchèrent dans une vaste salle remplie d’étranges créatures. Ils se frayèrent un chemin en tuant chacune de ces horreurs qui les gênaient, lorsque deux énormes têtes appartenant sans doute à une immense monstruosité, surgirent soudain des eaux sombres et glaciales du fond de la grotte.” Sans leur laisser le temps de se rendre compte de ce qu’il se passait les deux têtes les attaquèrent. Alors qu’ils détruisirent la première tête une autre apparue, ils redoublèrent de courage et de volonté et continuèrent le combat, mais à chaque tête coupée une autre émergeait de l’eau. Cet affrontement leur sembla interminable et leurs forces s’amenuisaient, certains d’entre-eux tombaient au combat, quand le monstre périt. Les têtes retombèrent au fond de l’eau d’où elles étaient apparues.

Ils tournèrent longtemps en rond à la recherche d’une sortie lorsqu’ils trouvèrent une bouche d’égout . Crapahutant dans ces eaux immondes ils débouchèrent sur l’une des pièces les plus étranges qu’il leur fut donné d’explorer. Un pilier central entouré de nombreux petit piliers composent cette salle. Sur le pilier central il y avait 2 œufs plus grands que la moyenne.

Je ne me souviens plus lequel de nos aventuriers a soumis l’idée d’une omelette aux champignons, mais au premier œuf cassé un énorme oiseau surgit, mit en colère par l’affront fait à sa progéniture. La grande Ji Kun, oiseau rusé et impitoyable attirée jadis dans ces profondeurs par l’odeur de pourriture qui s’en dégageait. La légende dit qu’une seule de ses plumes donne la capacité temporaire de voler. Bien que Ji Kun tenta désespérément d’éjecter nos héros de sa plate-forme, elle succomba aux coups que lui portèrent nos aventuriers. Ils saisirent tous une plume du cadavre pour s’envoler au dessus du gouffre qui les séparait de la sortie.

Cliquez sur l’image pour regarder la Vidéo

Les combats contre ces créatures infâmes furent les combat de trop pour quelques uns de nos héros, gravement blessés, touchés psychologiquement, ils durent renoncer. Leurs compagnons prirent toutes les dispositions nécessaires pour qu’ils soient raccompagnés sains et saufs chez eux, auprès de leurs familles.

Visiblement ces profondeurs regorgent de monstres issus des expériences des mogus effectuées lors du premier règne du roi tonnerre. Nous devons en informer tout le monde cet endroit est bien trop dangereux pour que des aventuriers amateurs y pénètrent. J’y vais de ce pas en informer maitre Cho.

Articles plus anciens «